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如何练习德莱文接斧头技巧

来源:www.1688ws.cn   时间:2023-09-07 20:05   点击:204  编辑:admin   手机版

Q技能伤害计算

德莱文附带Q技能飞斧的暴击计算是不附加额外伤害的。

计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力*0.85

出了三相之力之后计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力(三相被动)+攻击力*0.85。

我们可以计算一下,在后期攻击力500,最大暴击伤害为500*2.5+500+500*0.85=2175。

没有任何攻速装的情况下

一斧在手:只有一斧在手的时候,q一下跑到落点a一下就可以接到斧子!但是不推荐这样做,没有攻速装一把斧子的时候,推荐用q补兵没必要插一个a,也就是q一下到落点接到斧子再继续q。这样能掌握好节奏!两斧在手:两个斧子穿插平a和一个斧子的方法一样,不过也是不推荐插a。而且两个斧子开了后会很有节奏,q一下到落点后再q出第二个斧子下接到第一个斧子再到第二个落点 ,注意 如果这时继续q出第一个斧子就可以照着前面循环,如这时你要停下攻击那么就不用再q,接回斧子后双斧在手,如果这时你要改变方向,那么q出去之后往你指定的方向走位就可以继续循环了。备注:不可能三斧,利用w可以转变成有攻速鞋的打法

有攻速鞋的情况(不一样的节奏)一斧在手:q一下走到落点和你位置一半的时候a一下再走到落点刚好接到斧子,这个时候可以选择停下或改变方向继续循环!两斧在手:和一斧一样,只不过把a换成q。q一下,走到一半q出第二个斧子,走到第一个落点接到第一个斧子q出第二斧子。转向和一斧一样!这也是目前最需要掌握最常见的接斧技巧!三斧:在接q循环的过程中,q出去,斧子在空中的时候即可按一下q开三斧!这个攻速开三斧没有意义,虽然能保持三斧但只能用二斧打法。备注:这个攻速三斧必须配合w才能打出下一种攻速情况中的真正犀利三斧!

除了鞋子出一件攻速装(一般最后出红叉)一斧两斧打法和上面一样,不过更顺手!配合w中间可以在穿插平a!这种情况下,重点是三斧,这个攻速三斧节奏完全没问题!在双斧走a过程中刚扔出一个斧子在空中的时候就可以开三斧,其实打法和双斧一样,只不过密度更高,频率更大,需要更精准的走位和严格认真的操作!q一斧走一半再q二斧,在走一半接一斧q三斧!然后保持这个频率和节奏就可以了!这个时候就变成踩落点接斧了!就是你每次q的时候都踩在了前两个斧子的落点上!操作和双斧打法一样不变,但攻击却多了次q!

接斧子就如上三种情况,其中最重要最常用也是我们常说的就是第二种!好好练习第二种不掉斧子就可以了,建议开自定义去打也野怪练习,比如,石头怪,留一只,打得它快死的时候让它回血,继续练习,小龙也很不错!还有最重要的走位,就是走a的时候也要能多技能而不掉斧子,以及斧子的取舍要判断好,还有最难掌握的技能是e,要预判和精准,用的好是神技!

关于卡Q

这里所谓的卡Q就是利用Q技能的掉落机制中掉落地点不会越过地形这一点,在狭窄地形处站位输出,斧头会90%掉落在脚下从而节省捡斧头时间,达到最大化输出。提前说一点,卡Q只能站桩输出,需要把握好战场形势,有比较好的阵容配备。同时打大龙或者小龙能够提高效率。以下仅仅列举出能够卡Q的几个地点,大家依此类推:小龙牌子处、大龙牌子处、所有外塔塔基和墙之间。

走砍键位设置是大多数玩家比较关心的,通常情况下走砍有三种方式

方式1:纯鼠标流,右键点人攻击,右键点地面移动。这种方式的好处是攻击目标精准,键盘操作量少,缺点显而易见,如果点击目标时候点到了地面,就会走向目标英雄,这对于一个需要良好站位的adc来说是致命的。

方式2:古典流。A+鼠标左键点击目标或地板进行攻击, 鼠标右键进行走位移动。这种方式能够避免第一种方式的缺点,同时走砍节奏性比较强,但是又会引来另个一缺点就是A+鼠标左键默认的攻击距离自己最近的目标,在英雄周围有比较多的小兵的时候很容易A兵,不少职业选手比赛上都犯过类似错误。

方式3:快捷攻击型移动。默认键位是shift+鼠标右键,起到的作用和上面的A+左键一样,这样节省了操作量,但是没有了节奏感,而且shift键不好控制。可以通过改键,将快捷攻击型移动设置成一个键,比如A键,就会默认攻击鼠标悬停点最近的敌方单位。

QW追击连招

如何使用QW连招进行追击,是每个德莱文玩家进阶的一大阻碍。很多玩家都会发现追人的时候斧子莫名其妙掉了。

德莱文不是一个手长的英雄,攻击距离550码,W技能成就了德莱文腿长的特点。在极限距离追击的时候如果扔出了斧子,再去追很容易会发现自己走过了斧子落点而斧子还没有落下,导致掉斧子,不能刷新W,从而追击失败。需要知道的是在与敌方英雄距离400码左右的时候能够比较从容的进行追击,能够持续加速不掉斧子。解决这个问题有三种方法。

方法一:双W加速。Q出去要接到斧子的一瞬间开启W然后接到斧子马上开W,形成双W加速,持续2秒500左右的移动动速度足矣让你和敌方拉进距离。

方法二:接Q之前一瞬间释放W,拉进距离然后A。这要求把握好W的时机,经过数次游戏和观战,开启W有三种方式,一种是开W追上去Q,这种比较适合于线上消耗,第二种是Q完开启W去接斧子,这种情况适合于去接距离较远的斧子。第三种就是追击的时候,此时开启W的最好的时机就是在快接到斧子的前的一瞬间开启W,享受W的加速同时W已经冷却完毕等待下一次使用。观战中我发现文森特经常这样使用,但是这要比接斧头的难度高很多,练习的时候不是跑过了斧头落点就是接到斧头之后才开启W。

方法三:变直线追击为平行追击。平行追击过程中利用双斧走砍更能把握节奏,能够更从容的保持和敌方的距离,既不会让敌方攻击到自己,又能够不断输出,不掉斧子。

从直线追击进入平行追击首先采用双W加速跑到敌方英雄侧面然后E技能尽量将敌方往回弹,然后就可以进入平行追击的状态,这样走砍既舒服,又不掉斧头。

QW风筝连招

相对于追击来说,风筝敌人更简单一些,当然也更重要一些,风筝敌人采用后退型的双斧走砍,A―W加速捡斧子拉开距离―A―W加速捡斧子拉开距离―A,如此往复,W技能的开启看对面和自己的距离而定。要看自己风筝的英雄有没有突进技能,有的话留着E技能破他的突进技能,实在破不掉也无所谓,等对面位移上来之后E技能击飞减速配合双W加速拉开和对面的距离,实在不行就交出闪现,如果身上有一个红buff或者大冰锤,不开启W就能够很好地进行风筝了。

开个自定义 一直走a 还能联系补兵

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